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strat marmageule

 
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MessagePosté le: Ven 15 Avr - 15:23 (2011)    Sujet du message: strat marmageule Répondre en citant

 savoir :
# Magmagueule doit obligatoirement avoir au moins une personne au cac. Le cas échéant il s'enrage et atomise les joueurs à distance.
# Magmagueule dispose de 33 millions d'hp en raid 10 normal.
# Magmagueule dispose de 100 millions d'hp en raid 25.


Comment tuer les trash de Magmagueule ?

Une fois n'est pas coutume, mais cela semble important, voici comment tuer les 2 gros mobs présent devant le boss.
Tankez un mob tout à droite de la salle, l'autre tout à gauche. Les dps caster et healer se placent au milieu. De temps en temps, les add vont charger la personne la plus loin d'eux, donc, si le placement est bien fait, le tank.
Concrètement, l'add 1 va foncer sur le tank de l'add 2 et inversément.
Enorme heal nécessaire à ce moment et notez que vous devez les tuer en même temps, le cas échéant, le trash mob survivant s'enrage et décime votre raid.


Stratégie complète magmagueule

En Raid 10 un placement intéressant peut être de placer tout le raid au cac afin de faciliter le heal de zone. C'est une strat qui fonctionne, même si d'autres sont naturellement possible.
► Regardez un placement début de combat à 20 secondes.

La clé du combat va être de géré les vers parasites. Ils pop à l'endroit où le pilier de flammes apparaît. Ce pilier inflige des dégats à une cible et peut bump si vous restez dans l'aoe. L'idée est de les offtank sans jamais se faire toucher. En effet, toute personne touchée par ces vers parasites auront un debuff infligeant des dégats aux raid et faisant pop d'autres vers ce qui vous submerge.
Le plus simple est de demander à un DK de place son DND ( aoe rouge au sol ) à l'endroit de pop des vers, puis de les ralentir ( piège de glace hunt par exemple ) et de les aoe progressivement sans jamais se faire toucher. Notez que même si vous ne ralentissez pas les vers, ils se déplacent relativement doucement par défaut.

► Regardez le mini kitting du DK ainsi que le détournement du rogue sur les parasites à 30 secondes, juste après le bump du prêtre.

Le boss va également laisser une moitié de salle sous une sorte d'acide. Il suffit alors de déplacer le raid dans l'autre moitié de la salle. ► Cela est visible à 1mn33.

Finalement il sera possible à plusieurs moment dans le combat de monter sur le boss pour l'enchainer sur l'espèce de pique devant lui. Cela le rend innofensif pendant quelques secondes et Magmaw souffre alors d'un debuff qui augmente les dégats qu'il subit de 100%. Gardez vos cooldown DPS pour ce moment là.
Le combat dure en moyenne 7-8 minutes pour un raid stuffé normalement

video : 
http://www.youtube.com/watch?v=dmTXJsku73w&feature=related





http://www.youtube.com/watch?v=dRk7XwinYE0



http://www.youtube.com/watch?v=dmTXJsku73w&feature=related





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MessagePosté le: Ven 15 Avr - 15:23 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Zalmann


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Inscrit le: 21 Avr 2011
Messages: 3
Localisation: Saint-Nazaire(44)

MessagePosté le: Sam 23 Avr - 10:35 (2011)    Sujet du message: strat marmageule Répondre en citant

Magmagueule est un énorme ver de lave, qui restera immobile durant tout le combat. Il reste dans un lac de lave, le raid étant sur une plateforme. Le MT tank le boss de façon à ce que son attaque frontale ne touche pas le raid (en se plaçant comme sur le schéma). Les cac se mettent derrière le boss et les casters se répartissent à distance. Il y a un grand pic devant le boss, sur lequel il faudra empaler Magmaw. Lorsque celui-ci est empalé, sa tête est exposée. Les dégâts reçus par la tête sont doublés. Les points de vie de la tête et du corps de Magmaw sont liés. 
  


   
Capacités:  
  • +  Mangle 
      - Inflige 100k de dégâts toutes les 5 secondes. 

  • Crachat de Magma- Inflige 45k de dégâts de feu à sa cible lorsqu'il n'y a personne en mêlée. Cette attaque actionnera en plus Monten Tantrum, faisant enrager Magmaw et augmentant ses dégâts de 100%.
  • Crachement de Magma – inflige 35k de dégâts de feu par seconde, durant secondes, à tous les joueurs. 
  • +  Parasitic Infection 
      - inflige 13k de dégâts toutes les 2 secondes. De la lave infectée s'insinue dans vos entrailles des parasites s'y multiplient. Vous allez ensuite vomir, infligeant 40k de dégâts à tous les joueurs proches. Vous recracherez également les parasites, qui seront récupérés par l'off tank. 

  • +  Ignition 
      - le sol s'enflamme sur tout une zone, infligeant 24k de dégâts de feu par secondes à tous les joueurs dans la zone enflammée. 

  • +  Pillar of Flame 
      - du magma sera lancé sur un joueur aléatoire, lui infligeant 25k de dégâts de feu. Après quelques secondes, tous les joueurs proches de la zones touchées seront éjectés et recevront 120k de dégâts de feu. 

Lorsque Magmaw pose sa tête sur la plateforme, joueurs doivent sauter dessus.

  • + Constricting Chains – Ils auront une nouvelle barre d'action avec une seule capacité, leur permettant d'enchainer le boss. Il est important de coordoner cette action, car Magmaw se libèrera d'une seule chaîne. Lorsque le boss est enchaîné, il recevra le double des dégâts normaux.
Stratégie:


Ce combat n'est pas particulièrement difficile. Le MT prendra le boss et le tankera face au mur nord de la salle (voir schéma). L'OT se placera à l'écart, prêt à récupérer les Vers de Lave. Les cac se placent au cac, sur le côté du boss (en aucun cas devant) et les casters (healers et dps) se répartissent à distance. Il est important que les personnes à distance ne soient pas trop proches, afin d'éviter de vomir sur d'autres joueurs .


Lorsque Magmaw utilisera Lava Spew, les healers devront être prêt à remonter le raid, qui prendra un peu plus de 100k de dégâts de feu en 3 secondes.


Le Pillar of Flame devra évidemment être évité. Il est également recommandé de ne pas rester dans la zone concernée par l'Ignition.


Lorsque Magmaw avance sa tête sur le sol, il est important que 3 personnes sautent dessus et l'enchaîne. Après quelques mouvement compulsifs, pour essayer de se libérer, il exposera sa tête. A ce moment, il est nécessaire d'utiliser ses CD, puisque les dégâts infligés seront doublés.

VIDEO :


Je partage la stratégie qui est passée facilement avec mon ancienne guilde qui a disband après une migration sur TN Sad
---> Eternal Ashes
Patch 3.1 TOP 5 serveur Uldaman Alliance
Naxxramas : 10 / 25 clean
Sartharion : 10 / 25 clean + 3 adds clean
Malygos : 10 / 25 clean

Patch 3.2 TOP 10 serveur Uldaman Alliance
Ulduar 10 : 11/14
Ulduar 25 : 12/14

Reformation de la guilde Eternal Ashes sur Temple Noir après 1 an d'arrêt, nous n'avons pas réussi à récupérer tous nos meilleurs éléments !
WOTLK : EDC 10 clean / LK 10 clean
CATA : 5/12 puis disband  - http://www.wowprogress.com/guild/eu/temple-noir/Eternal Ashes

Et pour finir, un petit screenshot Smile

_________________
¤ Tout Simplement ¤


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Messages: 39

MessagePosté le: Mar 26 Avr - 10:54 (2011)    Sujet du message: strat marmageule Répondre en citant

slt zalman
merci  de nous faire  partager de nouvelle idée sur les strats
je n'ai pas encore testè cette strat  on essayera  a la prochainne decente

shuss  mec apluche  pluche


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:47 (2018)    Sujet du message: strat marmageule

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